116 행사/운영
SSAFYnity 온라인 테트리스 대회 운영
전국 회원을 고려한 온라인 행사 운영 실험
전국 회원의 참여 접근성을 고려해 온라인 테트리스 대회를 기획하고, 접수와 관전용 유튜브 라이브 진행을 단독으로 맡았습니다.
- 오프라인 행사 참여가 어려운 회원 피드백에서 출발
- 짧은 홍보 기간과 작은 규모로 온라인 이벤트 운영
- 첫 유튜브 라이브 송출 흐름 점검
행사 개요
온라인 테트리스 대회는 2026년 5월 31일 진행한 SSAFYnity의 온라인 단발성 행사입니다. 정회원과 일반회원이 함께 참여할 수 있는 가벼운 이벤트로 운영했습니다.
운영 배경
SSAFYnity 행사는 오프라인 중심으로 진행되는 경우가 많아, 전국에 있는 회원들이 참여하기 어렵다는 피드백이 있었습니다. 이 피드백을 바탕으로 지역 제약을 줄인 온라인 행사를 시도했습니다.
맡은 역할
행사 기획과 운영을 모두 담당했습니다. 접수와 라이브 진행까지 대회 실행에 필요한 운영을 혼자 맡았습니다.
운영 방식
행사는 온라인으로 진행했고, 관전용 유튜브 라이브를 함께 열었습니다. 대회 진행에는 이미 잘 알려진 외부 게임 서비스를 활용했으며, 구체적인 플랫폼과 참가자 정보는 이 경험에서 다루지 않습니다.
홍보 기간은 짧았고 규모도 작게 가져갔습니다. 큰 행사로 확장하기보다 온라인 운영 흐름을 먼저 확인하는 데 목적이 있었습니다.
협업 구조
대회 진행은 단독으로 맡았습니다. SSAFYnity 운영 흐름 안에서 행사 정보를 정리하고 필요한 안내를 준비했습니다.
어려웠던 점
유튜브 라이브를 처음 활용한 행사였기 때문에 깔끔한 송출에 신경을 썼습니다. 대회 진행과 관전 화면이 어색하지 않게 이어지도록 준비하는 것이 중요했습니다.
결과와 반응
온라인 테트리스 대회를 실제로 진행하며 유튜브 라이브 기반 행사 흐름을 확인했습니다. 참가자 수와 세부 플랫폼 정보는 공개하지 않습니다.
남은 배움
온라인 행사는 오프라인 행사와 다른 준비 기준이 필요했습니다. 특히 진행자가 보는 화면, 참가자가 따라오는 흐름, 관전자가 보는 라이브 화면을 함께 고려해야 한다는 점을 배웠습니다.